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 TOUS LES BUILDS DE PERSO MIS A JOUR

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AuteurMessage
Greg Lemillionnaire
Ami de la Famille



Nombre de messages : 25
Localisation : 75
Date d'inscription : 04/07/2005

TOUS LES BUILDS DE PERSO MIS A JOUR Empty
MessageSujet: TOUS LES BUILDS DE PERSO MIS A JOUR   TOUS LES BUILDS DE PERSO MIS A JOUR EmptySam 15 Oct à 14:23

Mise à jour du 17/10/2005

PARTIE 1/2 : LISTE DES BUILDS DE PERSONNAGES HOMOLOGUES POUR LE PVP

>>>>> GUERRIERS <<<<<
Aucun homologué à ce jour.

>>>>> RODEURS <<<<<
Aucun homologué à ce jour.

>>>>> ELEMENTALISTES <<<<<
Aucun homologué à ce jour.

>>>>> ENVOÛTEURS <<<<<
Aucun homologué à ce jour.

>>>>> NECROMANTS <<<<<
Aucun homologué à ce jour.

>>>>> MOINES <<<<<
Aucun homologué à ce jour.




PARTIE 2/2 : LISTE DE TOUS LES BUILDS DE PERSONNAGES

>>>>> GUERRIERS <<<<<

GUERRIER/RÔDEUR SPECIALISATION STANDARD
TYPE TORA
- Armure de gladiateur complète : rune vigueur et absorption sup
- Hache de Fractionnement (de Courage)
- Pavois de PvP : +45 santé et -2 en dégâts (avec pose de combat)

Force 11 (rune mineure), Maîtrise de la hache 15 (rune supérieure), Domptage 10

Sprint
Adresse du guerrier
Fureur du tigre
Charge du taureau
Evicération
Ratissage
Coup d'interruption
Sceau de résurrection

>>>>> ELEMENTALISTES <<<<<

ELEMENTALISTE/RODEUR SPECIALISATION BOOM BOOM
TYPE TONY
Ele/Rodeur : 16 Terre 13 Conservation 3 Survie

Glyphe d'énergie
Séisme
Réplique sismique
Flamme d'obsidienne
Protection de contact
Glyphe d'énergie mineure
Protection contre l'ennemi
Sceau de résurrection

==> 1 seul par team. C'est un ele 50% offensif 50% defensif. Sa priorité est de balancer les wards à tout va pour protéger les moines, ralentir les cibles. La glyphe d'énergie est à utiliser sur le séisme puis le temps que le séisme reload, sur la flamme d'obsidienne. La réplique s'enchaine sur un séisme au corps à corps. La glyphe mineure est pour que la Protecion contre l'ennemi soit gratos. Couplé avec 2 Damage Dealer style Tora et Zur sacrifice, attention les dégâts.


>>>>> ENVOÛTEURS <<<<<

ENVOÛTEUR/NECROMANT SPECIALISATION INTERRUPTION
TYPE XHAO
-Migraine
-Illusion des Arcanes
-Diversion
-Fuite de Pouvoir
-Dissipation de pouvoir
-Culpabilité
-Delabrement Spirituel/Malaise(necro)
-Sceau de résurrection

et j'ais biensur Dom:15/Illusion:13
Ou si malaise Dom:15/Illusion:11/Malediction:9

ENVOÛTEUR/NECROMANT SPECIALISATION CONTREUR
TYPE MELUSINE
Env/Necro : 4 Incant rapide 16 Illusion 10 Domination 10 Inspiration

Conjuration de fantasme
Migraine
Dissipation de pouvoir
Fuite de pouvoir
Drain de pouvoir
Fardeau imaginaire
Siphon d'énergie
Sceau de résurrection

==> 1 ou 2 par team. C'est un super chieur. Il faut savoir que les M protecteur lancent peu de sorts et beaucoup d'enchantements. Il vaut mieux s'acharner sur le moine healer, l'ele, un env ou un N. La migraine facilite l'interruption. C'est une envouteur facile à jouer qui tombe rarement en panne de mana si on combine bien le siphon et le drain de pouvoir.

>>>>> NECROMANTS <<<<<

NECROMANT SPECIALISATION MALEDICTION
TYPE RAIHN
Arme : Baguette améliore l'incantation (20 % de chance) et focus en santé + 30 et Malé + 1 (20% de chance) ou le rechargement & incantation plus rapide (20 % de chance)

Malé 16 (12 + 3 + 1)
Mort 7 (6 + 1 )
Moisson des âmes 12 (11 + 1)

Ame Barbelée
Malédiction latente
Lien parasitaire
Malaise
Fragilité
Rigor Mortis
Combustion corp
Sceau de résurrection

Grâce à lien et malaise qui sont à 5 pts d'nrj mais surtout grâce à combustion et une bonne moisson on évite les pannes de mana, de plus avec des sorts rapide en cast plus les améliorations des armes, on peut balancer nos maléfices sur Ame Barbelée de manière significative.
J'ajouterai que malgré un coût élevé en mana (25 pts), le sort Malé' Latente est fort utile car il retire les enchantements et réduit les soins que reçoit l'ennemi de moitié, par ailleurs on pourrait remplacer un sort à 10 (Fragilité ou Rigor ) par abolition d'enchantement.

NECROMANT SPECIALISATION MORT ( TAINTED/SKULL )
TYPE RAIHN
Arme : comme en haut mais en Mort ou full rechargement et incatantion pour baguette et focus

Mort 16 (12 + 3 + 1)
Moisson 13 (12 +1)

Chair
Animation d'horreur
Animation de démons
Puit de douleur
Puit de profane
Putréfaction
Combustion Corp
Sceau de résurrection

Nécessite des corps... si y'a pas de corps, c'est presque mort. Un build qui fonctionnait très bien au début, mais plus les matchs sont chauds moins y'a de corps qui trainent..
Au pire y'a Chair qui rend malade l'ennemi lorsqu'il frappe la cible et Putréfaction qui est contagieux, mais lorsque les corps jonchent le sol, le build prend une nouvelle tournure, - 6 de degen sur un puit de douleur, un profane qui empeche les enchantements et les skulls qui font le surnombre, tout ça en spammant Chair sur les alliés et en envoyant Putréfaction sur un groupe d'ennemi...

NECROMANT/ENVOÛTEUR SPECIALISATION MORT ( VIRULENCE )
TYPE RAIHN
Arme : vi je suis fan de celle qui booste l'incantation et le rechargement de 20 % ^^ on voit en fonction du build mais un set en Mort et l'autre en Illusion est assez judicieux

Mort 16 (12 + 3 + 1)
Moisson des âmes (6 + 1)
Illusion 11

Fragilité (Illusion)
Virulence
Douleur Fantôme
Conjuration de Fantasme
Intervention Nefaste ( maléfice: magie de la mort ) *
Maladresse
Combustion Corp
Sceau de résurrection

* pour Gvg en utilisant juste un sort de skull, celui à 15 par exemple, ça fonctionne pas mal, on peut soit remplacer Intervention ou alors Maladresse qui ne dure que 7 sec.

Couplé à Ame Barbelé d'un N boosté en Malédiction, le build fait mal, il peut aussi fonctionner en solo, en jouant sur douleur fantome pour balancer Virulence, tout en ayant une degen hp (conjuration), Combu corp permet un mini heal + un gain de mana.
J'avais gardé Intervention Nefaste car il réduit le heal que reçoit la cible.. le seul inconvénient, c'est qu'il ne laisse pas de corps mais une horreur de lvl 18 sans Maitre
En GvG, J'ai délaissé Maladresse pour l'Animation de Skull lvl 18 à 15 de mana histoire de nous épauler dans nos dommages et permettre de remonter un peu la mana des N grâce à la Moisson.

NECROMANT/ENVOUTEUR SPECIALISATION VAMPIRE
TYPE JOHNY
Necro/Env : (16 mort,14 sang, 3 Malé, 7 Moisson)

Echo des arcanes (pour transfert de vie)
Transfert de vie
Siphon d'énergie (à cumuler sur 1 transfert de vie)
Regard du vampire (pour achever et taper la cible)
Sceau d'agonie (idem que regard mais quand le niveau de mana est faible)
Abolition des enchantements (niveau 3 = supprime 6 enchantements)
Combustion corporelle (pour utiliser les cadavres, se soigner et recup mana)
Sceau de résurrection

==> 1 seul par team. C'est un nécro qui fait des dommages constant sur une longue durée. Couplé avec un damage dealer type Tora Surion ou Zur sacrifice, c'est très bon.

>>>>> MOINES <<<<<

MOINE/ENVOÛTEUR SPECIALISATION PROTECTION
TYPE XHAO
Fav.D : 9/Prot : 15/Insp : 10 :

-Barriere vitale
-Esprit Protecteur
-Revers de Fortune
-Main du protecteur
-Egide
-Sceau Sacré
-Syphon D'energie
-Sceau de résurrection

J'explique maintenant pour ceux qui vont me dire "met ca plutot que ca" :
Main du protecteur contre gardien : Main du protecteur est je trouve un très bon skill de protection contre les spams de petit dégats comme par exemple celui des order ( qui infligera 0 de degat sup. ) ou les rangers qui spam les preparations les esprit tir de barrage etc ...
Syphon d'energie contre Canalisation : contrairement a d'autres protecteurs, je ne spam pas indefiniment les petits sorts, vu que je maintient en moyenne 3 sorts barrieres vitales ( des fois c'est plus ) donc il me faut regagner beaucoup d'energie, et bien que canalisation ne fasse pas baisser l'energie, elle ne la fait pas monter non plus. Enfin bon, si vous penseez que canalisation vaut quand meme mieu a vous de juger.

MOINE/ELEMENTALISTE SPECIALISATION PROTECTION
TYPE HOLLOW
Revers de fortune
Martyr
Guérison des affections
Gardien
Esprit protecteur
Glyphe d'énergie mineure
Egide
Sceau de résurrection

En points : Protection 15, Faveur divine 13

MOINE/ENVOÛTEUR SPECIALISATION SOINS
TYPE XHAO
Heal:14/Fav.D:11/Insp.:9

-Martyr
-Purification des conditions/Priere de Guerison/Maléfice Inspiré
-Caresse de Guerison
-Baiser de Dwayna
-Graine de Guerison
-Canalisation
-Bienfait Divin
-Sceau de résurrection

Je précise que J'utilise purification des conditions sur moi juste après martyr, ce qui peut eviter aux autres moine de me heal pour un rien. SInon, ben la combo simple : canalisation qui rend l'energie perdue par le bienfait ...
et enfin l'avantage de ce build, aucuns sorts a part graine de guerison ne coute plus de 7 point d'energie ( 5+2 de bienfait divin lol )

MOINE/ENVOÛTEUR SPECIALISATION SOINS
TYPE RAVENHILL
1) Parole de guérison (élite)
2) Prière de guérison
3) Baiser de Dwayna
4) Caresse de guérison
5) Graine de guérison
6) Annulation des maléfices
7) Canalisation
8 ) Sceau de résurrection

Guérison 15, Faveur divine 12, Inspiration 8

Armure d'ascète, runes supérieures de Vigueur et de Guérison, runes mineures de Faveur divine, protection et châtiment

Baton de guérison +10, énergie+5, enchantements +20%
Santé : 455, Energie : 51


Dernière édition par le Mer 26 Oct à 23:41, édité 7 fois
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